Desartly

بلوبانك؛ الجميع يفوز

مقترح حملة يجمع بطاقات بلوبانك الزرقاء وبطاقة ذهبية واحدة في عجلة مضيئة، لإظهار الجوائز للجميع والجائزة الكبرى لفائز واحد.

بلوبانك؛ الجميع يفوز

علامة للخدمات المصرفية تظهر هنا من خلال بطاقاتها الزرقاء ولغتها البصرية البسيطة.

إظهار جائزة لكل مشارك وجائزة أكبر لفائز واحد، مع الجمع بين حماس اللعب واللغة البصرية البسيطة لبلوبانك.

تطوير الفكرة والتوجيه الفني

تصميم بصري رئيسي، مقترح لوحة إعلانية مضيئة، نموذجان في بيئة حضرية وأربع دراسات بديلة

يربط المقترح المختار رسالة الجوائز وتميّز الفائز الرئيسي بآلية عجلة الحظ. تعرض التصاميم والنماذج اتجاه العمل؛ التنفيذ الفعلي ونتائج الحملة غير موثّقين في هذا المشروع.

نموذج ليلي أمامي للوحة بلوبانك المقترحة، مع عجلة مضيئة تتجاوز الإطار الأزرق.

الجميع يفوز، وواحد يتميّز

طلب موجز الحملة الجمع بين فكرتين: جائزة لكل مشارك، وجائزة أكبر لفائز رئيسي واحد. جمعت الفكرتين في عجلة من بطاقات بلوبانك الزرقاء، مع بطاقة ذهبية واحدة تشير إلى الجائزة الاستثنائية.

الحماس ضمن لوحة ألوان محدودة

احتاجت الحملة إلى الحماس، مع الحفاظ على بساطة بلوبانك ولوحة ألوانها الزرقاء. أردت نقطة تركيز واضحة ورسالة قصيرة لمن يمرّ باللوحات الإعلانية في المدينة. إضافة المزيد من الألوان والتفاصيل كانت ستضعف هذه البساطة.

تصميم الحملة مع عجلة من البطاقات الزرقاء وبطاقة ذهبية، ورسالة ١٠٠ مليار تومان للجميع و١٠ مليارات تومان لفائز واحد.

بطاقة ذهبية وسط المجموعة

كانت فكرة «التميّز عن الآخرين» نقطة البداية البصرية. تمثّل البطاقات الزرقاء المتكرّرة المجموعة، بينما تصنع البطاقة الذهبية فرقاً واضحاً. في التصميم المختار، تقع هذه البطاقة تحت مؤشّر العجلة وترافق رسالتين: ١٠٠ مليار تومان للجميع و١٠ مليارات تومان لفائز واحد.

لعبة مألوفة وجائزة للجميع

خلال يوم واحد لتطوير الفكرة، درست ألعاباً تمنح كل مشارك شعوراً بالفوز. اخترت عجلة الحظ لأن بنيتها البسيطة والمألوفة تستوعب جائزة للجميع وفرصة للفوز بالجائزة الرئيسية. يدمج ترتيب البطاقات آلية اللعبة في التصميم البصري الرئيسي.

نموذج ليلي من زاوية جانبية يظهر العجلة فوق إطار اللوحة المستطيل وحافتها المضيئة.

العجلة تتجاوز إطار اللوحة

ينقل مقترح اللوحة الإعلانية العجلة إلى ما يتجاوز الرسم المسطّح. يمتدّ شكلها الدائري فوق الإطار المستطيل، مع مصابيح فعلية مثبتة على مسافة من سطحها. يركّز الضوء والحركة المقترحان طاقة اللعب في عنصر واحد، بينما تبقى الخلفية الزرقاء والنصوص بسيطة.

عرض المقترح في المدينة

يعرض نموذجان ليليان اللوحة من الأمام ومن زاوية جانبية، لتوضيح الحجم والحافة المضيئة وعلاقة العجلة بالهيكل. هذه صور لتقديم الفكرة، ولا توثّق تركيباً فعلياً أو وضوحاً مختبراً في النهار أو نظاماً ميكانيكياً مجرّباً.

ما الذي افتقدته الدراسات الأهدأ؟

درست أيضاً بطاقة ذهبية ضمن صفّ من البطاقات الزرقاء، وشريحة مضيئة، وبطاقة ذهبية بين صفّين، وترتيباً دائرياً للبطاقات. كانت بعض الخيارات أبسط وأقرب إلى لغة العلامة. اخترت العجلة لأنها تعبّر بصورة أوضح عن اللعب والحظ والحماس المطلوب في موجز الحملة.

بطاقة ذهبية ضمن صفّ من البطاقات الزرقاء وشريحة مضيئة.بطاقات زرقاء مرتّبة كمروحة خلف بطاقة ذات شريحة مفتوحة ومضيئة.بطاقة ذهبية بين صفّين من البطاقات الزرقاء.بطاقة ذهبية فوق ترتيب دائري من البطاقات الزرقاء.

اتجاه مختار لمزيد من التطوير

يجمع المقترح المكتمل الجائزة المشتركة والفائز الرئيسي وآلية عجلة الحظ في اتجاه بصري واحد. تشمل المواد المقدّمة تصميماً رئيسياً ونموذجين حضريين وأربع دراسات بديلة. هندسة التصنيع والحركة الفعلية ونتائج الحملة خارج النطاق الموثّق لهذا العرض.